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2019微信公开课Pro开课,小程序是今年变现重点

作者:西瓜 发布时间:

2019微信公开课Pro开课,小程序是今年变现重点

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摘要:微信生态将迎哪些利好?

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图片来源:在前线(芥末堆经授权使用)

芥末堆 西瓜 1月9日广州报道

今日,在以“同行 with us”为主题的2019微信公开课Pro主论坛上,微信团队围绕微信小程序、小游戏、微信支付以及企业微信等方面进行阐述和解读,并在现场发布“优质小程序计划”、“小游戏创意鼓励计划”等新举措。微信团队还重点介绍了微信智信对话系统、Hardcoder性能优化框架等全新产品。

微信团队还发布《2018微信数据报告》。报告显示,目前微信与WeChat合并与活跃账户数达10.82亿;消息日发送次数450亿,较去年增长18%;音视频通话次数达4.1亿次,较去年增长100%。在出行、零售、餐饮、公共服务领域,2018年每月支付人数都较去年有了较大幅度的增长,从社交到商业,微信已经深入到了我们生活的方方面面。

主论坛开场前,现场循环播放的宣传视频用动画形式介绍了从日常微信沟通中的idea,到设计中心、开发中心、测试大厅,再到内嵌入微信生态并最终落地应用的整个流程。相比去年“跳一跳”小游戏的暖场环节,此次的传播视频更多在传递微信对生态建设的态度和To B业务拓展的决心。

上线评分体系及“优质小程序计划”,小程序今年的重点是变现

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微信公开课讲师杜嘉辉表示,从数据来看,小程序生态是健康的,而且会越来越好。据官方数据,小程序诞生两年以来已覆盖超过200个细分行业,服务超过1000亿人次用户,年交易增长超过600%,创造了超过5000亿的商业价值。

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杜嘉辉介绍,小程序日人均使用频次环比增长54%,大盘用户次日留存率达54%。这意味着随着小程序数量的增加,覆盖了更多的场景,场景的丰富在强化用户的使用习惯。同时,三四线城市和40岁以上用户占比的提高,说明小程序在向更广泛群体渗透。

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关于小程序生态的“健康”,杜嘉辉认为中长尾小程序流量的不断增长,活跃小程序数量稳定增长,头部小程序的流量占比在下降,都在说明小程序生态越来越好。

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“小程序的数量很重要,这是丰富场景的基石,但小程序的好坏也同样重要,我们希望让用户用上更好的小程序,”杜嘉辉用广场舞、家长群和社区小店三个使用场景来回答“什么才是好的小程序”。三个场景的用户数从百万到数百,用户量差别很大。但用户数、交易规模、品牌不能判断小程序的好坏,能否满足用户的场景需求才是真正的判断标准。

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在2019微信公开课PRO现场,小程序团队正式宣布将在2019年上线小程序评分体系及“优质小程序计划”,帮助用户更好地发现、使用优质小程序。

开发者方面:

  • 2019年,小程序团队将上线“大家都在用”、小程序搜索、全新的附近的小程序等能力,给予开发者更多的曝光机会;

  • 降低开发门槛、提供小程序助手、物流相关的助手和接口,帮助开发者更容易开发出好的小程序;

  • 通过开发者社区、服务平台进一步加强与开发者的关系;

  • 腾讯云宣布推出总价值超过10亿元的“小程序·云开发”资源扶持计划,对超过一百万小程序开发者提供免费云开发资源扶持,全面助力开发者打造优秀小程序。

行业方面:

  • 小程序团队将陆续推出更精准的行业解决方案、为行业提供数据分析及运营方案;

  • 提供包括激励视频、插屏广告、个人小程序变现等全新的盈利方式,让行业用户可以更快获得商业支持。

小程序变现是我们2019年关注和投入的重点”,杜嘉辉表示。

发布“微信小游戏种子用户计划”,微信欲孵化更多千万盈利级小游戏

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微信公开课讲师孙春光介绍,小游戏上线1年来,共有超过10万的开发者加入到小游戏生态中。目前小游戏月度活跃用户4亿+,与中国移动游戏月活用户持平。其中,成年用户占九成,女性用户较传统游戏比例更多,男女比例为5:5。

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“小游戏的本质是创意”,孙春光表示,2018年小游戏平台启动了“创意鼓励计划”,帮助开发者更好地发挥自己的创意。截至目前,优质小游戏活跃用户次日留存率高达60%,七日留存率达54%,其中,10款优质小游戏安卓内购月流水实现了千万盈利、11款小游戏广告月流水过千万

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2019年,小游戏平台一方面将延续2018年分成优惠策略,推出更便捷的资金经营流转方案,同时也会开拓新的商业模式,为创意小游戏提供资金支持及政策倾斜,让更多小游戏发挥其价值。

为帮助小游戏开发者,小游戏团队在活动现场公布了全新的小游戏解决方案,平台还将从研发架构、玩法内容、测试发布以及用户体验等层面,多方位帮助开发者优化小游戏启动性能及开发效率,为用户提供更优质的游戏体验。

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此外,针对新上线小游戏面临的用户获取难问题,小游戏团队最新推出“新游种子用户”计划,通过两个阶段为新游戏提供不同程度的扶持。第一阶段,新游将获得随机分配的“种子用户”,帮助新游利用初始用户进行运营和传播扩散;第二阶段,针对高品质小游戏进一步提供“种子用户”,帮助优质小游戏加快增长。

值得注意的是,孙春光强调:“小游戏不止是小游戏,更是文化的传递,希望传递社会正能量和影响力。”此外,小游戏平台将打造一个更健康的小游戏生态,培养用户健康游戏习惯,包括防沉迷、建立成长守护平台,维护信息安全。

孙春光最后总结道:“小游戏的本质是创意。我们希望小程序成为一个汇聚创意和让创意产生价值的平台。

从消费互联网到产业互联网,微信支付化身智慧化工具

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微信支付走过5年的发展,从最初的支付手段切入,截至2018年9月,微信支付线下门店数达数千万家。从支付手段向工具、场景和设备开始探索,如自助扫码购买、智慧推荐商品等。

“未来还将持续通过智慧化工具帮助企业提升经营效能,从‘人货场‘的数字化改造、消费链升级、数字化工具等方面切入,帮助更多行业实现从消费互联网到产业互联网的升级,” 微信支付微信公开课讲师郭润增表示。

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在过去一年,微信支付为合作伙伴提供了基础支付工具、商户营销工具、商户管理工具、质量运营工具等,并通过与腾讯其他智慧化能力的结合,帮助合作伙伴实现了用户行为消费链的全面升级。以零售为例,商家可以借助以微信支付为核心的数字化能力实现精准发券、扫码购、智慧收银、电子会员识别、无感停车、“到家”等服务。

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微信支付团队还将推出“行业小黑屋”,一方面通过解构案例,有针对性地解决问题;另一方面,工具共创,邀请行业伙伴参与,解决行业共同问题。

与微信互通后,企业微信下一步是下沉行业解决方案

作为腾讯产业互联网战略中的重要工具,企业微信自2016年推出以来,逐步实现了连接企业内部组织、连接企业与办公系统、连接微信的功能迭代。据微信公开课讲师林莉介绍,目前,企业微信已经覆盖了超过50个行业,2018年新增企业100%,活跃用户新增120%。

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2018年,与微信的互通是企业微信发展的重要节点。林莉介绍,越来越多的企业通过企业微信连接微信生态,并打通了企业支付、小程序、客户服务等能力,帮助企业从连接员工、连接组织,延伸到连接消费者。

此外,企业微信生态对服务商合作伙伴始终坚持开放原则。目前,企业微信生态中拥有超过14000个服务商,开放了201个接口,服务商可以通过接口帮助企业连接内外部人员、连接应用、小程序、硬件。林莉表示,2019年企业微信还将进一步下沉行业解决方案,深化连接概念并落地到具体的功能。

微信生态的硬科技:微信“智言”对话系统与Hardcoder性能优化框架

除了对微信商业生态的解读,微信团队还还重点介绍了微信智言语对话系统、Hardcoder性能优化框架等全新产品。

以人工智能、语音识别为核心的微信智言对话系统“小微”,通过整合小程序、QQ音乐、企鹅FM、即时通讯等生态能力及第三方生态内容,让用户获得全方位的智能服务。此外微信智言对话系统还面向开发者提供了硬件SDK和云端AP的一键式款速接入,降低开发者的门槛,目前,微信智言对话系统技术方案已经应用于百余款硬件产品。

微信团队还在现场发布了“Hardcoder性能优化框架”,通过“Hardcoder”开发者可以更轻松地优化程序,突破性能。截至目前,Hardcoder微信用户覆盖量已经超过了2亿。

截至2018年9月,微信月活用户数达到了10.82亿。随着微信生态日益壮大,围绕小程序、公众平台、企业微信、微信支付聚集了大量开发者、运营者、服务商等生态合作伙伴,微信的任何变动都将对互联网的下半场产生重大影响。

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