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芥末堆 5月8日文,今日,腾讯正式测试未成年人防沉迷“16+”,并在新上线的游戏《和平精英》中进行试点运行。
游戏《和平精英》公测公告
根据腾讯介绍,“16+”基本运行方式分两种:
根据健康系统的公安实名校验结果,年满16周岁的用户才可以获得系统授权,直接登录游戏体验;
在游戏中,16周岁及以上的未成年用户仍会受到健康系统防沉迷规则的管理,每天限玩2小时;
腾讯表示,该功能应用后,登陆新游戏的基础准入年龄从13周岁提升至16周岁,对未成年人的限制范围进一步扩大;在试点游戏中,被识别为未满16周岁的孩子本人将无法绕过健康系统直接登录,强化了家长的知情和准入权限。
这是腾讯又一次推出未成年人保护机制。腾讯的未成年人保护体制分为,准入确认的“儿童锁模式”、事前设置的“腾讯成长守护平台”、事中管理的“腾讯健康系统”,和事后服务的“腾讯少年灯塔主动服务功能”。据了解,腾讯成长守护平台已服务2000万用户,其中健康系统已推广到发布的44款游戏中。
除此之外,腾讯还于今年3月,推出第一款基于家校互动的防沉迷产品《星星守护》。据了解,已有超过20万的老师和学生参与到平台测试。
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