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STEAM教育怎么做?金视科技想让小学生从0开始创作动画

作者:肥狗 发布时间:

STEAM教育怎么做?金视科技想让小学生从0开始创作动画

作者:肥狗 发布时间:

摘要:只提供工具和基本素材,让学生去创造。

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芥末堆华南 5月27日文 昨日,深圳金视科技在北京发布“麻吉星魔法课堂“创作系统,该课程产品以创客动画的形式,为小学提供STEAM教育解决方案。

麻吉星魔法课堂由麻吉星创作系统和教学系统组成,以创客动画的形式开展项目制学习,在此过程中进行学科整合,培养学生的综合能力。

创作动画的“魔法师”

一个“魔法课堂”包括四个环节:主题探索、场景创作、合作拍摄和分享反思。首先,3-4名学生组建一个项目小组,针对一个主题进行探究,并围绕主题创作出自己的剧本。根据剧本,学生利用橡皮泥、积木等材料动手制作场景、人物、道具等。在拍摄剪辑环节,学生需要设计人物动作,利用麻吉星创作系统,完成拍摄、添加片头片尾、配音、制作字幕和特效等工作,可以在PC端和移动端同步操作。分享环节则贯穿始终。

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右边为麻吉星创作系统软件,左边为拍摄场景

一个创客动画课程下来,往往需要语文、美术、信息技术老师的配合。课时视难度而定,通常为4-6个课时。

金视科技的首席顾问王绪溢对芥末堆表示,麻吉星创作系统操作简便,门槛低,小学生很容易上手;同时内置的功能素材都不复杂,为的是鼓励学生自己发挥和创作。“内涵是碰不得的,要交给学生自己去创造。”王绪溢说。

把剧本转化为动画的过程就考验着学生的想象力和创作力,比如高兴、难过的心情怎样用动画的形式展现,传统的数学题怎样用画面呈现。在学生已经制作出的动画作品中不乏奇思妙想,比如,在“灌篮高手”的动画中,学生用抠像技术让篮球“飞”起来;在鸡兔同笼的数学动画里,学生设计了“兔子抬脚”的动作。

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学生制作的“鸡兔同笼“动画

同时,从编写剧本到完成剪辑,一个动画制作的完整过程也锻炼学生盘点资源、统筹协作等能力。

金视科技总经理叶劲松介绍,他们去试听观摩课堂落地时,有看过一群学生边吃午饭边在研究剪辑,也见过一个男生为了尽快进入到喜欢的拍摄环节,放弃午休赶工写剧本。“他们对这个事情是真的有兴趣。”叶劲松说。

麻吉星教学系统则可以实现师生互动、作品评价和展示等功能。学生透过反馈器给每小组的动画作品打分,以“探究力、创造力、协作力、表达力、自省力”为评价维度,老师也可以拟定自己的评价标准。王绪溢告诉芥末堆记者,麻吉星教学系统将于今年暑假上线。

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麻吉星教学系统

目前,麻吉星魔法课堂已经进入80多所学校,主要作为学校的综合实践课或四点半课堂,课程覆盖1-6年级的小学生。叶劲松表示,今年的目标是要增加200所学校。

进校辅导持续一年

麻吉星课堂的受众是学校老师,因此老师如何理解、设计创客动画课堂很关键。麻吉星的课研团队共有27人,其中课程设计20人,培训老师7人,均有教师背景,负责课程开发和教师辅导。教师辅导包括为学校老师提供教案蓝本,辅导老师设计校本课程,推进课堂落实,跟踪课堂效果,对用户学校教师参加教学比赛提供辅导,整个过程持续一年。

现在,麻吉星课堂已研发出三类教案,分别为入门创客动画教学的基础教案、基于学科课开发的学科教案和应用于综合实践课的主题教案,有详细的教学目标、流程和评价要点。叶劲松介绍,已出版的学科教案是由一位学校老师自己编写,麻吉星科研团队指导修改,两边协力完成。叶劲松表示,帮助老师出版教材、辅导老师参加教学比赛,这些形式可以增加老师的成就感,激发老师做教学创新的动力。

不过,课程入校并不容易。叶劲松举了一个例子:曾为一个学校的校长老师辅导一年,终于说服其尝试麻吉星创作系统,但两个月后系统就“进了仓库”。同时,配齐能够辅导学校老师的教研团队也不容易。叶劲松表示,目前最大的投入仍在教研这块。

金视科技成立于2013年,麻吉星为旗下品牌之一。目前,麻吉星的商业模式主要为to B,向学校和教育局售卖课程和服务。未来,金视科技计划在线下建立麻吉星创新教育中心或加盟培训班,并搭建线上的社群平台。目前,金视科技正在寻求战略融资。

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