技术们都酷酷哒,世界很大,你说去啊,芥末堆告诉你他们都“去哪儿”了。
这周干货多多,辛巴表示着实花了点时间才把这些文章细细撸过,提炼精华:语音测评技术、体感技术都够酷,edX也站出来倔强的告诉大家"非盈利不代表不赚钱",霸气侧漏有木有!更有深度了解过用户的产品经验值得分享:95后互联网原住民的“累觉不爱变化快”,以及答疑类产品“不要和你的用户比懒”的九字真经!
芥末堆全球精英教育交流活动的第三天,团员们一起拜访了edX和HarvardX,edX给芥末君印象最深刻的两点是:edX的开放性以及研究精神。
负责人介绍说edX三个最重要的原则是:
1、向全世界提供免费的高质量的课程;
2、把先进的在线技术融入传统大学的教与学;
3、通过长期的对于在线教育大数据的研究,达到更好的学习效果。
但是edX也不想只花钱不挣钱,其理念是把传播知识作为首要任务。现在也在探索一些盈利模式,比如有一部分课程会设置收费证书,另外与一些组织或企业合作定制的课程也会收费,比如沙特阿拉伯想用阿拉伯语来讲授edX的课程,需要支付一定费用。
51offer CEO王影: 做互联网留学要抓住95后的特点
在51offer主办的首届中国互联网留学峰会上,CEO王影分享了一些95后用户的关键数据,并和大家分享了他对如何做互联网留学服务的看法:
1. 95后学生的标签:理性、独立、做事情靠自己,决策靠自己,互联网原住民。
2. 每天上网的时间是11.75小时,即除了睡觉,80%左右的时间都在和互联网接触。
3. 微信和微博的活跃度不如QQ空间和百度贴吧:渠道变化非常快,这一代也表现出非常强的在社交渠道上的发布信息的意图。
当下主流的题库答疑类产品并未触及到“用户使用之后学习效果有无实质提升”这个最大的痛点。
不要和用户的“懒惰”作对,答疑类产品的产生是和庞大目标用户群体的需求分不开的。但如何做到能在用户“犯懒”的时间内取得尽可能大的学习效果,恐怕还需要多加思考。相比较于单纯给一个答案或者一个解题步骤,视频解题的方式更容易受到家长认可,但在攻坚学生用户方面,仍需花费不少力气。
“涨涨姿势烧烧脑”:
语音评测技术,一开始是指运用计算机智能算法自动对学习者的发音进行发音标准程度的评价和发音问题的诊断,后来发展为涵盖语音、语义和表达法多个维度,多种题型的自动语音评估技术。这项技术多用于外语的口语学习之中,应用的场景可分为考试、辅助教学或者是融于寓教于乐的产品之中。细节请戳:“【涨姿势】语音评测技术的应用场景”
“体感技术”听起来很难理解有木有!那么举个“栗子”,
2010年微软推出的Kinect体感设备,它借助一个3D摄像头和手势识别软件让人们利用身体的自然活动玩游戏,从而取代原始的掌上控制器, 有媒体形容它为“手势键盘”(gesture keyboarding)。
体感技术,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。
体感技术的原理主要可分为三大类:(以重力、陀螺仪等传感器为主的)惯性感测、(光学传感器为主的)光学感测,以及(二者结合的)惯性及光学联合感测。
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