尊敬的投资人:
您好!我是一名创业狗。平时迫于您的淫威,不爱跟您吵吵。今天,芥末堆给了我一个机会,让我翻身农奴把歌唱哟巴扎嘿!我喷你5分钟哈,300秒后我们还是好朋友好吗?好的!
兴趣教育是一个比较特殊的领域,用户模型和运营方式有些不太一样,为了避免自己看起来太low,就不在砖家面前单聊“教育”了,下面我结合自己的产品实操经验,就兴趣教育的用户特点和市场现状,狠狠装13一把:
1、兴趣教育市场,不能从单一维度来看
垂直的兴趣教育领域,它的下游是职业教育,它的上游是兴趣社区。但不是每个兴趣教育领域都有较为理想的上下游关系,要看往下游职业教育的发展路径是否一致,以及上游社区的用户UGC成本高低,能打通链条的兴趣教育项目当然价值更大些。辩证的看,“兴趣教育”其实只是“兴趣社区”的最佳最平滑的一种变现手段。做兴趣教育前,想明白怎么做好社区可能更重要,开门见山的做兴趣教育,可能去世的很快。武断的认为兴趣教育没搞头完全是在无视本创业狗的心灵美,要看上下游链条和具体做法的嘛~汪汪!(不明觉厉地从教育扯到了社区)
2、垂直的兴趣社区赶上了一个社交断档期
一方面要看主流社交平台的现状,以微信朋友圈为例,它其实是一个巨大的“游乐场”,用户不断在内寻觅新鲜有趣的内容,但除了极少量的“点名、换头像、测姓名”Trick外,目前只满足了严肃阅读的场景需求;另一方面,2013年及以前的App产品分享模块设计,以单向的图文展现、内容播放为主,缺乏以Html5页面承载的双向互动,更谈不上利用关系链的好友共同参与。垂直社区的特定UGC玩法,来到了一个断档期,愁哭了,人民需要你们!
3、这群用户的特征有其独特性
“爸比,你会唱小星星吗?-不会啊”“我教你啊!-好啊!”你看你看,兴趣教育的人群就是你问他好不好,他保准说好。但是真让丫的跟着学,丫一定不当个事儿,学习有负担啊,又不是多急迫,才不好好学咧!但你要是能带着他玩,玩完了能让他觉得学到了东西,他会衷心跪舔您。“玩”其实是技能使用场景,兴趣教育不是游不游戏化的问题,而是选择轻度还是重度游戏化的问题。当然教学还是核心的嘛,游戏一方面是技能使用场景,另一方面,它只是一个客观存在的产品交互机制,怎么适当结合是从业者的问题。
4、回头再看产品层级的问题
现在的在线教育业态,活脱脱几年前的电商界,被投的主要是“电商网站”,猛补SKU、吐血促销、同质化大竞争,但是呀我说,微信们从通讯【工具】切入再做电商,美丽说们从【社区】切入再做电商,你都木有投上,在线教育的产品层级只会更丰富的啊喂!这一切的一切到底是造化弄人还是年老脑笨,是天有不测风云还是LP忘记取款密码,无力追究了!垂直品类咱要投,生态布局咱也要有啊欧巴!
5、教育行业必须吸引跨界人才了
用旁光瞄一眼,不难得出一个结论:教育行业的人员太封闭,要么是停留在门户网站时期,要么是全聊高大上教育理念根本停不下来。在线教育行业那些问题,如果真的是有那么几个跨界人才进来,做应用类app的几天给你做一个“手术刀式”的产品切入市场,做游戏的几天给你做一个教学系统提高用户粘性,做电影的几天给你做一套方案提高内容可看性,做快消的几天给你做一个营销策划扩大用户群(说的好夸张,我只是比喻下谢谢)当然这个问题主要在Leader身上,可是你为神马要投他!他是不是为你捡肥皂了你回答我!
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时间到,返回作揖模式!
尊敬的投资人,感谢您耐心看完。有任何问题请随时与我交流。
最后介绍一下俺们生产队:
俺们团队的产品运营美术ios安卓后台全部都有成熟的移动互联网项目经验。
俺还从阿里巴巴挖来以前创业做游戏的哥们来当VP。
俺团队以前还被金沙江投过,也是兴趣社区app,百万用户什么的。
俺们还有十年教学经验的老老老师。
去年俺用微信公众号0成本玩来几万粉,并在账号内完成了在线教育服务闭环。
么么哒,我是脑残90后,初来乍到,如果有什么做的不对的地方,你来打我吖!
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