图源:Kushagra Kevat/Unsplash
芥末堆文 近日,美国视觉艺术在线教育平台Smashcut宣布获得来自Pearson Ventures的700万美元A轮融资。通过这项战略投资,Smashcut将为培生的视觉和媒体艺术项目Escape Studios提供支持。
Smashcut成立于2016年,总部位于美国,其平台将学习内容与一系列支持协作、交流和创作的功能结合在一起,使教师和学生能够轻松无缝地主持、传输、共享、下载、做注释、审查和评论视频内容,整个过程都无需离开该平台。
其内置的协作功能,如实时聊天和视频会议,可以将学生和教师联系起来,促进小组之间的无缝互动,并推动创造性工作。老师可以管理在线课程的各个方面、共享信息、跟踪学生作业完成情况,等等。
“我们之所以成立Smashcut是因为老师和学生在上以视频为中心的课程(如视觉和媒体艺术)时,通常需要特定工具来实现无缝协作和创作。”Smashcut首席执行官兼创始人丹尼尔·布莱克曼(Daniel Blackman)说。
“在一个日益以视频为中心的世界里,对高技能创意专业人员的需求正在上升,对于创造和提供一流的视觉和媒体艺术学习项目来说,这是一个巨大的机会。”培生战略投资和合作副总裁佩德罗·瓦康塞洛斯(Pedro Vasconcellos)说。
Smashcut主要与大学和机构合作,开发和提供定制化的、品牌化的和基于媒体的在线课程。例如,Smashcut早期的客户包括纽约大学帝势艺术学院(NYU Tisch School of the Arts)。Smashcut为纽约大学提供了一个能显示自己品牌的平台,同时也为其提供内容开发和制作服务,方便该校将电影制作、剧本创作和品牌故事讲述相关的在线课程变得更加生动。
Escape Studios于2013年被培生收购,目前是Pearson College London的项目之一。该平台主要提供创意艺术课程,包括视觉效果、动画、游戏艺术、动态图形等领域的学位课程和短期课程。
据Smashcut介绍,Escape Studios使用Smashcut开发和提供在线课程,以补充其在游戏、动画和视觉效果方面的课堂课程。Escape Studios负责人伊恩·帕尔默(Ian Palmer)说:“我们之所以选择Smashcut,是因为我们想将课堂教学中学生和教师之间发生的自然互动复制下来。”
芥末堆发现,Smashcut官网已经上线了与Escape Studios合作开发的课程。在这个为期10周的项目中,学员将在线学习Unreal Engine(Epic Games开发的游戏引擎)的基础知识,学费是1390英镑。
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