【新教育革命的“七种武器”】一场新的工业革命正在悄悄向我们走来。第三次工业革命是指以数字化制造及新能源、新材料的应用为代表的一个崭新的时代。与新的工业革命遥相呼应,一场新的教育革命也在向我们逼近。这场以网络教育2.0为标志的教育,有可能不亚于工业革命对我们的冲击。
在线教育2.0特点分析:
第一,教育游戏化。网络游戏已经成为一个巨大的产业。为了扩大游戏的吸引力,他们对人类行为做了大量的研究,并运用到游戏中去。例如,如果一个游戏无法连续45秒钟吸引人们的注意力,就要进一步改进。而我们传统的教育一堂课45分钟,学生到后面完全走神了。因此,网络教育2.0的课一般都是十来分钟,每次仅介绍一两个概念,让听课者能集中注意力。课堂上图文并茂,趣味性很强,跳出了传统的网络公开课一个老师配上几个PPT的单调方式。网络教育2.0还使用了大量的网络游戏对参与者进行激励,如对完成了多少课程的给网络勋章等。试验证明,给勋章的课程,有更多的学生去选,学得也比较好。
第二,满十分过关。更重要的是,网络教育2.0引入了网络游戏的一个重要方式:随堂考试,满十分过关。以往的教育方式都是一个学期上下来,期中及期末各考一次试,只要考试及格,60分以上就可以下学期的课。这种方式存在很多弊病。首先,考试中学生得到60分,甚至是90分,丢掉的那40分、10分很可能是对其中一些重要概念没有完全弄懂。勉强通过后,下学期很可能这没有弄懂的概念就成了拦路虎,几个学期下来成绩就会越来越差,跟不上队了。而网络教育2.0的方式,是要求学生学完一个概念后,马上在线上考试,就跟打电子游戏一样,不把一重天的妖怪全部打死,不能上升到下一重天。在网络的考试中,不把题全部做对,不准学习下一课。由于网上教育有可以反复观看的优势,学生可以再看一遍,再考一次,直到完全搞懂为止。这样的学习方式,学生能学得更扎实,不会有人掉队。随堂考试,满十分过关,是网络教育2.0的特色之一。
第三,个性化学习。网络教育提供了个性化学习的可能性,与传统的网络公开课不同,网络教育2.0采用了大量数据分析的方式。学生在网络上看视频、做题。老师在后台查看全班同学的学习进度。“蓝色”代表这个学生正在学校,“绿色”代表该学生已经掌握这个知识点,“红色”则代表这个学生在这一个问题上遇到了困难,过不了关。
这样老师就利用教学评估系统有针对性地进行个别辅导。通过网络的后台,可以准确跟踪不同的学生每天花多少时间在网上看学习视频、做作业,在什么地方被卡住。这种方式能密切跟踪学生的学习行为,改进教学策略。不同的学生根据知识掌握的情况,有不同的进度,也可以有不同的科目,有不同的难度,学生可依照自己的步调、节奏来学习,不再被贴上“好生”与“差生”、“慢生”与“快生”的标签,真正做到因材施教。
可汗学院的创始人萨尔曼•可汗曾说:“传统的教学法是非人性化的教学,30个孩子不许讲话,不许相互配合,一个不论多么优秀的教师,都不得不按同一个步调教30个学生。”他称此为“监狱型学校”。
第四,反转式教学法。在传统的学校中,学生在校听课,回家做家庭作业。而在网络教育2.0中,因课程全在网络上,采取的是反转式教学。学生们可在家中完成知识上的学习,到学校来写作业,老师答疑解惑,与同学们交流。这样老师就能用更多的时间与学生讨论,对遇到困难的学生个别辅导,与对课程内容提出创新问题的学生深入讨论。据报道,台湾新竹交通大学采取了让学生先看视频上老师录制的课堂教学,到教室来直接与老师进行讨论的方法。老师的角色也发生了变化,老师更多地去理解学生的问题和引导学生去运用知识。
第五,优化教育资源普及化。优质教育资源,特别是优秀师资的稀缺性是教育公平的最大障碍,而网络教育恰好能使优秀的教师资源得以共享。网络不受时间与空间的限制,即使是在遥远的乡村学校,只要接入网络,有一定的硬件条件,就可以听全国乃至全世界几个最优秀的老师讲最好的课。值得注意的是,网络教育不但能够让最好的老师来讲课,而且还可以跳出传统的由一个老师来讲一门课的方式。由于网络课程有众多的学生听课,就可以做精、做深,每门课程都有一个专业团队来负责教学计划与教学设计,可以有多个教师参与一门课的讲授。
一门课可以有十几个甚至几十个老师用不同方法来上,由学生自己选择试听谁的课。由于市场足够大,可以集中更多的资源投入到一门课的准备之中。例如斯坦福大学的吴教授是该校讲课最优秀的老师。每年都有300 ~400名学生选修他的课。而当他把他这门课放到自己开办的Coursera网络教育公司后,一年内在世界范围内有10万名学生选修了他的这门课。他说,按原来的方式,他要250年才能教出这么多学生。
第六,学生的参与方式和自学习组织。网络教育2.0与传统视频公开课的最大区别之一是,学生不仅能在网上上课,还可以线下参与讨论。学生并没有脱离学校,而是在学校里更多地与教师交流、与同学讨论。这样的参与式学习、讨论式学习,已经成了未来教育的大趋势。
学生中“兵教兵”能起多大作用?近年来印度教授苏伽特•米特拉(Sugat a Mit ra)曾做了一系列有名的“墙中洞”实验。他在印度、尼泊尔等很多发展中国家的贫困村庄的墙上挂一台电脑,接通互联网后让孩子们自由使用,整个过程没有任何老师的干预与指导。苏伽特•米特拉教授描述了其中一次实验的情景,第一个13岁的孩子来到机器前,动了一个触摸板,发现屏幕出现了一些变化,过了2分钟,他才明白是自己的操作使画面发生了变化,8分钟后他已经会上网了。后来他将村子里的孩子们带到电脑前,教他们上网。到夜幕降临时,已经有70个孩子会简单上网了。我们都有这样的经验,在玩电脑方面,我们的下一代比我们能干得多。这些都不是在学校里学的,而是同学之间相互学习、比拼出来的。
学生的自学习组织,不但可以在周边、在学校形成学习小组,还可以在网上形成巨大的学习互助社区。上面提到的斯坦福大学吴教授把自己的课程挂到网上后,全球有10万人在选修他的课,这10万人在网上就形成了一个网络群体,学生在学习中如果有任何问题,在网络群体中发一个帖子,评价22分钟后,就会有人给你回复。因为这10万人中什么能人都有。这种巨大的学习社区能起的作用是传统的学校课堂完全起不到的。
第七,教师作用的变化。在推广网络教学中,教师的作用可能要发生巨大的变化。因讲课只需很少的优秀教师。登录上机后,原则上可以服务无穷的人群。其他的老师岂不失业了吗?从目前实践的情况看,如网络教育2.0更为普及,未来大部分教师可能不再讲课,而更像是一名导师或教练,对学生进行个别帮助、组织学生讨论,老师还可以花更多的时间做研究工作。还有人担心,通过网络教育,老师面授的机会少了,与学生沟通的机会少了。实际上,现在大学中本科生很多是在上大课,很难有很多机会接触老师。把听课放在网络上,学生老师到课堂来,以交流为主,反而能够给学生更多的关照、更多的启发。
强国必先强教育。网络教育2.0掀起的革命刚刚开始,即使在美国也是近年的事。但它对传统教育模式的挑战,以及对人才培养方式的改变,对未来国家竞争力的影响都不能低估。我们应该抓住这个新机遇,抢入这个有巨大发展潜力的新领域。( 来源:中国经济警惕黑天鹅)
【2014年在线教育的4个趋势】展望未来,今年世界各地企业主必定在董事会提出明确的计划确保他们在2014年获得成功,在线教育领域也不例外。业界预计在2012年到2015年之间在线教育在营业额上增长约10%,所以教育者和教育初创企业应该注意今年的学习增长趋势并利用他们促进经济收入。
1.忙碌的学习
随着越来越多专业的教育者,甚至是学生都逐渐觉得“夜长日短”,迅速接收信息将是影响我们学习的一个重要因素。因此,学生们和员工需要考前或专业认证测试前临时的满足感。为了满足人们的这种需求,教育人员设计的教学材料或者讲义必须要支持移动设备,并且能够轻易下载到平板电脑、智能手机、以及市场上其他各类的智能设备上。
2.按需学习
想象一下这种场景,一位学生或者员工在不到一小时之后就要参加一场测试,而他之前并没有对测试做任何准备—或者,他们学了,只是在临进考场时将复习资料落在家里了。现在他们不需要急急忙忙的跑回家取资料,只需要拿出智能设备,找一份约20分钟的专门讲某个知识点的视频,简单的做一个快速复习。这也就是说,2014年,学生们的阅读材料越短,他们获得信息就越快。同时,教育者和初创公司也应该开发适用于各种在线教育管理系统和平台的材料,满足他们的高曝光率需求。
3.游戏化
游戏化是2012-2013年在线教育中的关键词,这种热度将在2014年得以持续。现在游戏化仅仅是指将人们用于玩在线视频游戏的时间,用于在线教育。移动及互联网教育app的应用已经开始抓住要点了—谷歌发布了其教育类Google Play Store,我们也能预计,在未来,苹果系统也将发布独立的在线教育平台商店。通过这次竞争,我们有望看到学习管理系统发生变革性变化。
4.视频教学(微课)
是的,大家都知道,视频已经被用于网络教育领域,但是大部分都是以为员工提供视频培训的方式呈现。但是,人们对于短小、直接的小视频的需要将会提高视频作为教学工具的使用,因为这种视频可以吸引学生注意力,能够以视觉功能跨越语言障碍。 (来源:小崔在线教育工作室)
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