如何学好英语?这个问题一直困扰着中国的英语学习者。由于语言环境缺乏,学习方法不当,中国英语学习者在英语口语方面存在先天劣势。很多人在学了十几年甚至二十年的英语后,听说能力依然很差。
但随着智能手机的普及,语音识别技术的发展,移动设备的语音互动性与英语口语领域也碰撞出灿烂的火花,“英语流利说”就凭借自主研发的打分引擎切入英语教育市场。
以兴趣驱动
“英语流利说”是一款移动端的英语口语学习产品,内置硅谷的语音评估技术以及上百个主题对话,用户对着手机麦克风进行跟读对话之后,英语流利说会对用户的口语进行实时打分,类似于手机K歌的智能打分系统。通过不断地练习,模仿,可以提升英语口语水平。
英语流利说联合创始人王翌认为,英文不只是Knowledge,更是一个Skill,老师的作用只有15-20% ,练习才是关键。“练口语就像摊煎饼。每天给你面粉、鸡蛋和必备材料。随便你怎么摊,一个月之后肯定会摊好。”
但单纯的口语练习,很容易让学习者失去兴趣。对于自发性学习英语的用户来说,如何引起他们的兴趣,是产品设计中重要的一环。所有的用户都对游戏感兴趣,英语流利说也正是抓住了这一点,将页面设计的卡通,亲和,简单,在每个版块中设置关卡,用户可以选择“修炼”和“闯关”。
“修炼”是指每一句对白有原音重现,用户跟着它复读,对比自己发音和原因的差别,可以反复收听,反复练习,通过后台打分引擎,无需网络识别即可打分,并且用不同颜色区分出有待提高或者很好的发音。只有当单词的发音标准、句子连贯性和语调都和原音相近时,用户才能得到及格以上的分数和金币奖励。
“闯关”指的是用户必须分别扮演A或B的角色,完成整段对话,由应用打分。超过60分才算闯关成功,得到一颗星;70到80分得到两颗星;80分以上得到三颗星。同angry birds等闯关游戏一样,必须解锁第一关,才能进行下一关。
王翌曾在Google担任产品经理职位,流利说整套语音分析算法是他之前的Google同事,从事语音和自然语言处理研究的林晖完成,课程由美中口语教学专家针对中国用户特点编写。内置了上百个主题,每个主题被分为十段一对一的对话,长度多在一分钟之内。内容覆盖生活、商务、职场、旅游等各类场景和不同的难易程度。
不同于市场上其它直接针对雅思、托福等考试的口语产品,流利说并没有给某类人群针对性设计,而是提供尽量多的主题供用户自己选择,不论是新手上路还是资深英语爱好者,都能找到适合自己的学习素材。这无疑扩展了流利说的用户群体和适用范围,它没有把自己局限在学习软件这一框架中,而是延伸为人人都可玩的一个互动游戏。
不急于商业化
互联网领域正在面临“工具的没落和服务的崛起”,即工具类产品要产生价值,就不能只是工具,而是要提供服务。互联网学习型应用要想盈利,自然也不能只把自己当作学习工具。英语流利说的优势在于产品设计之初就没有把自己框定为针对考试、出国或被迫学习英语等人群的专用产品,它的教育碎片化,交互趣味性及对用户群的覆盖面也让它拥有了更大的想象空间。
英语流利说实现了不错的用户黏性,但如何把黏性转化为盈利尚没有好的模式。虽然曾经占据 iOS 中国区收费榜第二名,但随着安卓版免费发布, iOS版也调整为不需要付费。英语流利说的下一个目标也许是增值服务——目前它只会告诉用户句子的哪个单词发音标准、哪个词还不行,需要用户自己改进。但很多用户没法自己纠正错误。王翌此前接受收集时曾说,“我们正在对数据分析改进打分算法,将来有可能针对用户所遇到的不同问题,为其提供个性化的服务”。
“目前我们还是将精力专注在产品和用户上。打磨好产品,服务好用户,商业模式的问题自然会得到解决。”
美国总统奥巴马曾呼吁增加对教育科技的投入,创建出像最出色的电子游戏一样富有吸引力的教育软件。市场也证明英语流利说这种以兴趣驱动的做法是成功的。根据后台数据显示,有部分用户一天录音的时间可以达到两三个小时,重度用户每天会定时打开app进行闯关。英语流利说就像一款令人上瘾的游戏,闯关和评星模式激发了用户的挑战欲。据悉,目前英语流利说的用户活跃度比iOS平台全球教育类应用的平均值高出两倍以上。
英语流利说于今年2月在苹果App Store上线,目前已覆盖iPhone和Android平台,并已接入微信及易信公众账号。已获得来自硅谷和中国的顶级VC和天使的种子轮投资,至今已累积超过几百万用户。
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