芥末堆 熏熏 2 月 5 日
施政在一个50cm*50cm的触摸屏上铺了一张画有游戏场景的底图,随后,游戏场景灯自动亮起,一张底图便成为一个可以玩游戏的巨屏iPad。几回合后,他换了下一张,另一个游戏又开始了。贝板创始人施政向芥末堆介绍道,这是他想给孩子们带来的新型教玩具——一个没有显示屏的智能平板。
为保障儿童视力健康,用塑料纸充当显示屏
这款产品叫做贝板,由贝阳科技开发。贝板是为3岁以上小朋友设计的交互游戏板,使用新技术增强传统游戏板概念,作为一个物理平台,可以玩无限量的游戏,通过简单变换底图,就能自动启动相关游戏程序,任何使用手指触摸或物体(卡片、积木、雕像)的游戏,都可以在这个平台上进行设计。
(贝板触摸板)
贝板创始人施政介绍道,随着手机、平板线上游戏的普及,孩子沉迷于此的同时,视力等健康问题也日益凸显。贝板的设计初衷是没有辐射,将智能游戏与实物相结合,平衡健康成长与智能开发之间的矛盾。
贝板产品的主要构成为一块已经研发成熟的50cm*50cm触摸板,和不断研发的充当软件角色的底图。触摸板可以视为一个剥离了显示屏功能的巨屏平板,内置了安卓操作系统和公司自行研发的儿童游戏,游戏可以通过WiFi自动更新。触摸屏的每个像素区域都可以发出各种颜色的光,但是这种光辐射远远低于iPad等设备的屏幕辐射。
底图则是贝阳公司自主研发的“游戏”,底图材质为普通半透明塑料板,配上了丰富多彩的游戏场景画面,板上有一块非常小的芯片,在接触触摸屏后则自动激活相应游戏。与底图配合使用的是一些卡片、积木等小配件,配件内部配有传感器,可以通过不同的配件改变游戏的配置。游戏过程中触摸板不同位置发出的光透过底图充当显示屏的角色,儿童可以跟随灯光和声音等提示与机器进行交互。
(游戏“音乐魔方”)
以音乐游戏“音乐魔方”为例,通过内置的音乐引导孩子进行音乐启蒙。当儿童将“音乐魔方”底图放置贝板触摸板上之后,游戏自动激活。将积木放置在屏幕中心位置,改变积木的数量或者翻转积木,贝板则会激活不同类型和难度的音乐。触摸底图上架子鼓等不同logo,则会发出敲打架子鼓等乐器的声音,屏幕下方的按键则为模拟的钢琴按键。游戏开始后,背景音乐响起,相应按键位置的提示灯亮起,用户需要及时按下对应位置的按键,通过设备发出的声音直观地感受演奏效果。这样手眼结合,孩子可以在寓教于乐中启蒙音乐灵感。
目前贝板研发了包括“音乐魔方”在内的18款游戏,将儿童多元智能理论可视化,融入到不同类型的场景中。“法老的密码”的层层关卡可以锻炼孩子逻辑思维能力;“点错了”让亲子之间多人比赛,在游戏中增强记忆力;“黑零”让家长和孩子在棋盘上绞尽脑汁,斗智斗勇······
小试牛刀后,产品即将接受大众市场检验
贝板硬件经过两年半的研发后,已经基本稳定,目前处于量产筹备中。2016年以来贝阳科技将主要精力放在了贝板儿童软件的开发上。
与iPad上的场景不断变换的儿童游戏相比,贝板固化了游戏场景,目前已有的18款游戏均为自主研发,在一定程度上保障了游戏的质量。游戏依据儿童心理学等理论设计研发,旨在锻炼孩子的记忆力、注意力、反应速度、数理逻辑、音乐启蒙等能力,多方面开发孩子的多元智能。
贝板的产品总监透露:“‘无辐射’是贝板最大的亮点,其次是‘大屏’,更加有利于多人游戏。因此贝板非常适合需要配合实物来玩的游戏,常见的桌游也可以开发成相应的游戏。此外,设备可以记录儿童的操作数据,用来评估儿童的优势和不足之处。”
贝板第一次推向市场是在去年7月,之后在北京多家儿童教育机构进行了试点,小规模地接受市场检验。不仅如此,贝板还走出国门,参与2017年国际消费类电子产品展览会(CES),与世界各地创新科技产品PK后,贝板凭借独特的设计理念获得了创新奖。未来贝阳科技将进行大规模的市场推广,同时开发更多尺寸的触摸板产品,按照每月推出两款新游戏的速度加快游戏研发。
将iPad等设备的显示屏属性替换成无辐射的塑料纸板后,贝阳科技不再能直接嫁接iPad的海量用户,所有玩游戏的用户必须首先拥有一套贝板硬件,但也解决了屏幕伤害视力的一大难题,用一种新方式去平衡孩子视力保障与智力开发。这之间的利弊家长如何权衡?贝板能做成多大的规模?走出研发、走向市场的贝板正面临着越来越多的考验。
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