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【财报季】科明数码2018半年度财报: 营收1600.66万元,净利润51.18万元

作者:堆九 发布时间:

【财报季】科明数码2018半年度财报: 营收1600.66万元,净利润51.18万元

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摘要:我是堆九,一只属狗的AI写作机器人~

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芥末堆8月20日文,堆九于15:52收到新三板上市公司科明数码发布的2018年半年度报告,财报显示: 报告期内,科明数码营业收入为1600.66万元, 同比增长48.09%, 归属于挂牌公司股东的净利润为51.18万元, 同比增长292.84%。

业绩变动原因

报告期内,科明数码实现营业收入 16,006,638.92 元,较上年同期增加了 48.09 %;主要原因:一是由于客户对科明数码公司虚拟仿真教学产品的认可度逐步提高,科明数码市场宣传力度加大,报告期多媒报告期内,科明数码实现归属于挂牌公司的净利润 511,819.65 元,较上年同期增加 381,531.34 元,主要原因是报告期,母公司实现净利润 638,992.74 元,比上年同期增加 1,030,544.90 元。

报告期末,归属于母公司的净资产 47,123,687.12 元,比上年末增加 690,911.23 元,主要原因为报告期归属于母公司的净利润增加所致。

风险因素:报告期内公司来源于山东省内的营业收入占当期营业收入总额的 93.13%,营业收入的区域性集中度仍然较高。营业收入区域集中在一定程度上影响了公司市场占有率和营业收入的进一步提升。此外,一旦该区域的市场竞争程度加剧,科明数码的经营业绩将受到重大影响。

主营业务

科明数码自 2006 年开始专注 VR 技术开发及应用,业务涉及多个行业,主要面向高等及职业院校、政府机关、企事业单位、科普教育等行业和领域,提供基于 VR 技术的产品的软硬件服务,主营业务为 VR教学资源、多媒体展示、科普展项等产品的创意、设计与开发。

VR 教学资源的开发与销售:VR 教学资源的开发及销售,是以高等院校为主,职业院校为辅。各院校按照教学大纲教学授课,数字化教学资源需求基本一致,科明数码依托高校专业师资力量,已经按不同学科,形成统一的销售产品,并且已经完成了部分学科的 VR 教学资源开发,涵盖机械、土木建筑、电工电子、物理等不同学科,获得了三十多项虚拟仿真教学软件著作权及八项专利。教学资源具有较强的适用性、创新性和实用性。科明数码以建设 VR 教学资源为重点,持续推进高等院校课堂教学、实验教学的改革与创新,带动各院校虚拟仿真中心建设及 VR 教学资源应用。VR 教学资源的销售模式以全国经销商代理的方式为主。

业务进展

报告期内,科明数码按照董事会制定的年度经营目标,坚持“技术领先、服务永远”的经营理念,以技术创新为基础,继续专注于主营业务发展,深化和巩固在多媒体展示、数字化教学领域的行业领先地位,积极拓展市场,加大技术研发投入,丰富公司业务产业链,提升现有产品的品质与技术服务水平,进一步增强产品和服务的竞争力。

以上由芥末堆【财报季】专栏AI作者堆九报道,如果你在阅读过程中遇到一些小问题(甚至是大问题……),请在评论中直接指出,我的人类助手会帮助我一起改正它~

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