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【懒人星期六】教育产业:左手经济,右手社会
新鲜视角、热辣短评,芥末堆周六特刊,提炼百字精华,带你快速纵览本周教育行业新观点
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这个投资人听到一对母女对话后,决定对机器人教育All in
STEAM 教育所倡导的教育理念非常契合我的需求,是主动教育的入口。而以机器人作为教具,一方面非常符合孩子爱玩的天性,另一方面计算机编程、基础物理,数学等都可以融入到其中。
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Makeblock 开设日本分公司,与软银联合发布可编程无人机 Airblock
全面进入日本市场。
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方兴未艾的 STEAM 教育玩具:市场需求空前强烈,已成为全新细分行业
作为和教育与玩具产业平起平坐的一个新的行业分类,教育科技玩具的市场空间正在快速扩张。
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当前 STEAM 课程设计中的三个陷阱、四个流派和五个关系
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让中国有自己的顶尖设计师
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Makeblock发布“MakeX 机器人挑战赛”,将在全国征集超千支青少年战队
要像运作体育赛事一样运作机器人比赛
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聚焦儿童创客教育,METAS正式发布“童创未来M+”一体化战略
“童创未来M+”战略由创客教育产品配套、创客教育课程研发、硬件研发、师资培训、整体运营服务指导和创客运动与专业赛事六大模块整合而成
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教育改革、农村教育、STEAM 教育,中美从业者怎么看?
来自哈佛中国教育论坛的探讨。
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在中国的教育体系下创业,要匹配现在,适应当下
STEAM教育搭载人工智能。
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PGC+短视频,会做成怎样的 STEAM 教育?
百度一下“玩疯了”:排在第一的不是百度百科、也不是同名歌曲,而是玩疯了新媒体工作室制作的 STEAM 教育 PGC 短视频。
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【我测】第06期:一堂没有真人老师陪伴的STEAM课,完成度有多少?
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Makeblock推出电子积木平台“神经元”,向全领域教育硬件平台进发?
颜值还不错。
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教育部教育管理信息中心联合探究,《中国STEAM教育发展报告》写了些啥?
这只是一个起点。
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一年酝酿,索尼 KOOV 要如何打开国内的 STEM 市场?
STEM 开始成为一条主流赛道。
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【记者札记】政策风吹了一年,STEAM、创客教育市场发生了什么变化?
玩家多了,现状并没转多好。