维兜的创始人叶皓表示,他给维兜的定位是亲子陪伴互动平台。这款早幼教领域产品最早以售卖虚实结合的教玩具产品为主要业务,慢慢地成为现在这款拥有3款虚实结合产品的“超级APP”维兜。而如今,叶皓的团队正在将维兜变为一个既提供内容又提供幼教类产品与机构推荐的第三方平台。
内容产品:重在亲子陪伴 儿童不直接接触屏幕
说到虚实结合,就不得不提到它的鼻祖Osmo,Osmo 是一款基于图像识别技术的儿童学习产品,它可以让孩子们在不触碰到屏幕的情况下与 APP 进行交互,主要用于低龄儿童学习简单计算、图形、词汇等知识。而维兜的产品则更注重亲子陪伴,他的虚实结合与Osmo又有些不同。
在游戏性学习中,孩子需要在纸质操作台上操控纸牌等道具与家长所掌控的APP进行互动,家长成为了APP与孩子间的互动中枢,将孩子的反应记录在APP上,又能将APP中该游戏的故事情节直接讲述给孩子。“这样一来,家长才能多给儿童陪伴,而且孩子少接触屏幕对眼睛也比较好。”叶皓解释说。
目前维兜的主打游戏主要有三款,分别是黑森林魔法、寻找阿拉米以及彩蛋卡,主要提高孩子的语言、数学逻辑以及人际交往能力。维兜把孩子需要发展的能力分为8类,包括数学逻辑、语言能力、自我认知、科学探索、音乐能力、空间艺术能力、运动能力以及人际交往能力,叶皓表示未来也将开拓更多类型游戏以支撑每一个能力的发展。孩子在娱乐的过程中,家长将观察孩子的反应,将其记录在游戏中,维兜APP获取数据后将通过数值计算以及专家点评的方式将孩子的能力发展情况反馈给家长。
平台产品:依托教育理论评价孩子 进一步推送适合孩子的产品
叶皓表示,记录孩子能力值,反馈给家长让家长更了解孩子,获得孩子的发展评估报告,这只是维兜的第一步,在未来维兜的平台属性将会更强,他们想做真正的因材施教。目前维兜平台除了提供自己研发的游戏内容外,还提供第三方教玩具产品的推荐服务,据叶皓表示,他们对于教玩具等产品也做了一套相应的评价机制,系统通过孩子的数据分析进而能推送最适合的产品给家长,而家长也能通过教玩具的评价来了解该产品。“当然,我们目前希望成为公立的第三方评价体系,并未对合作的教玩具供应商收取抽成费用,但是在未来,这不排除成为一种盈利方式。”叶皓补充道。根据维兜12月份的统计,在全渠道上成交的推荐教玩具单量日均为1000单。
维兜的下一步将在平台上开始推荐早幼教类别的机构,也将通过评价体系的方式进行精确推送。他们目前的盈利主要来源是维兜研发游戏中实物玩具的售卖,未来将在推荐机构与教玩具的方向上进行抽成收费,并孵化APP内IP寻找盈利点,以及拓展维兜APP的增值服务。
据了解,维兜成立于2014年,这款拥有多个游戏的整合平台类APP于今年10月上线,目前注册用户达到50万人,月活量在60%左右,曾拿到浙大科发与立元创投的天使轮投资500万人民币。
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