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88.7%未成年人上过学科辅导班,首次触网时间低龄化

作者:南墙 发布时间:

88.7%未成年人上过学科辅导班,首次触网时间低龄化

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摘要:城镇未成年人互联网普及率达到 93.9%,农村未成年人互联网普及率达到 90.3%。

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图源:视觉中国

芥末堆文 腾讯可持续社会价值事业部联合中国儿童中心发布了《2021未成年人互联网兴趣洞察报告》(简称《报告》),《报告》指出,88%的未成年人首次触网时间为上小学及小学前,88.7%上过学科辅导班,人均2.1个。

《报告》显示,未成年人首次触网时间呈现低龄化趋势,88%的未成年人首次触网时间为上小学及小学前。6至9岁未成年人中,小学前触网的占42.3%,而在13至16岁未成年人中,小学前触网的比例仅为10.5%。

另外,据CNNIC数据显示,2019年我国未成年网民规模为1.75亿,未成年互联网普及率达93.1%。 而随着移动互联网向农村持续渗透,城乡未成年人数字差距进一步弥合。城镇未成年人互联网普及率达到 93.9%,农村未成年人互联网普及率达到 90.3%。

与此同时,超过7成未成年人拥有自己的上网设备,其中智能手机最为普遍。智能手机拥有率随年龄快速增长,6至9岁未成年人除手机外、主要使用智能手表、智能电视、平板电脑上网。在13至16岁未成年人中,71%拥有智能手机。

《报告》显示,半数未成年人每天上网至少1次,但学习仍是现阶段未成年人主要的生活重心,并且线上线下并重。 

数据显示,在被调查的未成年人当中,88.7%上过学科辅导班,人均2.1个;47.2%上过兴趣班,人均1.8个。每个工作日平均花费4.6个小时在写作业和上学科辅导班上,周末则是5.3个小时。

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而在众多的学科当中,主科语文、数学喜好度最高,其次是美术、体育、音乐、英语。但在最不喜欢的学科当中,英语和数学也排名前两位。其中,英语成为小学生最不喜欢的课程,而随着数学难度增加,从初中开始超越英语,成为中学生最不喜欢的课程。

对于在线教育,多数未成年人持肯定态度,认为在线教育可以拓展知识面,对学习有帮助、方便培养兴趣、升学考试等等。

《报告》显示,在关于未成年人上网活动的众多选项中,看短视频居第一位,占比42%,休闲娱乐、打发时间是刷短视频的主要目的。但随年龄增长,未成年人将短视频作为获取知识、认知世界的重要渠道,如身边事、热点事件等。从内容偏好上看,幽默搞笑、游戏动漫是未成年人最喜欢的短视频类型。 

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数据显示,35%的未成年人喜欢玩网络游戏,主要目的为休闲娱乐打发时间,享受比赛竞技感、释放压力、方便与同学交流。其中,女生和低龄阶段未成年人玩游戏相对目的性不强,男生在初中以后,对于游戏的竞技、成就感和社交诉求更高。

从初中开始,未成年人对于互联网社交的诉求快速提升,拥有强烈的情感互动诉求,其中初中生追星诉求高于其他阶段。与此同时,超过6成社交用户加入过兴趣社交圈子。未成年人的兴趣圈子呈现出明显的多元化特征,其中,饭圈、书友圈用户群体最大,游戏电竞圈、硬核科技圈、国风、体育、二次元、模玩手办均有一定的受众。 

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除了浏览和观看,27%的未成年人在互联网社交平台制作或发表过原创内容,短视频、图文、表情包最高。

此外,未成年人的互联网使用也呈现出一定的地域差异:一二线城市未成年人的互联网访问对于休闲娱乐、游戏、兴趣社交等均有更多偏好;三四线城市未成年人则对教育学习类短视频内容关注相对较高,社交诉求中,表达观点、展示自我动机较强。

《报告》显示,当代未成年人对现实及未来的思考主要包括成长、科技、互联网、未来四个方面,其中成长的烦恼问题最多,占比超过4成,主要涵盖学习相关、生活习惯、沟通社交、情感等方面。作为网生一代,当代未成年人对于互联网产品、技术、服务、公司相关领域也有较多问题。 

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关于职业理想,老师、医生、警察位列理想职业前三。其中,小学生对科学家有更多向往,初中对于歌手/演员、艺术家偏好提升,高中阶段则对于成为白领有更多渴望。

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