图源:Kahoot!官网截图
芥末堆文 2月16日,挪威游戏化学习上市公司Kahoot!(KAHOT)发布截至2022年12月31日的第四季度和全年业绩报告。总体来看,不论是业绩还是用户数量,都有所增长,但与2021年多个超过100%的同比增长率相比,2022年的数字并不那么令人满意。
”当前的宏观环境下,人们会更谨慎地决策,导致销售周期延长,因此我们年终活动的收入增长低于预期。“Kahoot!在财报中坦言,“我们对年底的销售业绩并不满意,对此,我们将采取更多措施来适应当前的市场环境,并进一步改进我们的商业模式。”
除了继续提升产品和品牌,Kahoot!将增强其软件平台的可扩展性,通过轻资本、低成本高效益和快速的传播模式,推动研发和增长计划,从而实现盈利增长的目标。
第四季度,Kahoot!的开票收入(invoiced revenue或billings)为4390万美元,同比增长10%;总收入和其他营业收入(total revenue and other operating income)为3900万美元,同比增长18%;调整后的息税折旧摊销前利润为960万美元,比去年同期增加76%;营业活动产生的现金流为1730万美元,同比增长28%。
2022年Kahoot!业绩
2022年全年,开票收入1.69亿美元,同比增长58%;年度经常性收入为1.56亿美元,同比增长17%;总收入和其他营业收入达1.46亿美元,同比增长60%;调整后的息税折旧摊销前利润增长至3030万美元。截至2022年12月31日,现金和现金等价物共计1.05亿美元。
在总营业费用(total operating expenses)方面,Kahoot!共分为销售成本、员工福利费用和其他营业费用三部分。第四季度的总营业费用2930万美元,同比增长6%,员工福利费用和其他营业费用约占总营业费用的56.3%和37.2%,销售成本仅占6.5%。全年的总营业费用1.16亿美元,销售成本、员工福利费用、其他营业费用分别占6%、54%、40%。
Kahoot!于2013年在挪威奥斯陆成立,2021年3月在挪威全面上市。通过其游戏化学习应用,玩家可以创建并参与测验。其收入大多来自付费订阅,第四季度新增6万付费订阅数,其中4万属于职业用户范畴。
截至2022年,付费订阅用户超过130万,同比增长18%。商业(Commercial)、教育(Education)、消费者&体验(Consumer & Experience)三大业务板块的付费订阅数相比去年同期经历了不同程度的增长,分别达到58万(+18.4%)、43.5万(+19.2%)和29.5万(+15.7%)。平台上目前有2580万活跃账户,参与人次约17亿。
从营收的地区来源看,美国和加拿大占65%,欧洲25%,其他地区10%。此前,Kahoot!称正在探索二次上市的机会。根据此次财报,在完成初步评估后,Kahoot!仍决定继续探索在美国二次上市的准备工作。
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