朝阳公园内,掩映在绿树间的索尼探梦科技馆
芥末堆 卢楠 10月31日
“索尼探梦”科技馆于2000年在北京建立,是索尼在中国的公益项目之一,由索尼中国出资并提供全面支持。作为一家面向青少年儿童的纯公益科技馆,“索尼探梦”以声和光的原理诠释人类的现代文明,激发青少年对科学和未来的好奇心。今年,正是索尼成立七十周年、索尼中国成立二十周年,芥末堆探访了这家公益科技馆并收集了馆长张维。
“光和声音”的奇妙天地
“索尼无论是在消费类产品还是广播电视类产品方面做的都是硬件,这让‘索尼探梦’在科普内容方面拥有着得天独厚的条件。”
“索尼探梦”的馆内展品均以“光和声音”为主题,运用索尼在数码、IT、音视频等领域的先端技术;在每个展品旁的屏幕上,都会播放“游戏方法”和“原理揭秘”,让小朋友在互动和体验中学习光与声音的科学原理。据介绍,这些展品的策划、设计和制作大都来自日本和美国,注重科普教育的趣味性与互动性,以寓教于乐、动手参与、表演互动的方式取代简单的“说教”。
除常设展品外,“索尼探梦”还经常举行各种科普互动活动,经典活动包括:
科普互动实验表演“探梦实验室”。
原创开发的科普童话剧:以光、声音、环保为主题,将科学实验与离奇生动的剧情相结合,配以变幻多样的音乐与节奏,风格夸张幽默。
科普万里行:与其它科技馆合作举办,免费将“探梦实验室”和“科普实验影片”带到全国更多的科普场所。
科普童话剧
“索尼探梦”的工作人员告诉我们,其中最受孩子们欢迎的,当属科普童话剧,演出场场爆满,在业内也颇受同行追捧。经典剧目有《光彩异想日记》、《声音的奇想之旅》、《智勇小侦探》、《海底历险记》、《梦想国奇游记》等等,沿着奇妙的故事线索,巧妙地穿插科普小实验,小朋友们在欣赏故事的过程中就学习了科学知识。
据馆长张维介绍,科普童话剧看似简单,实则蕴含了大量的训练元素:剧本、台词、唱功、舞台步伐、形体、表演,甚至演员的心理辅导、相关的释放天性的培训等等,都是演好童话剧必不可少的条件。如果缺乏这些基本功,演员一上场就会“露馅”,眼睛不知道往什么地方看,手脚也不知道往什么地方放,台词干涩,给人感觉通篇说教,感受不到学习的乐趣。
馆长张维:“探梦”更像一份事业
“一个企业拿出自己利润中相当大的一部分,做一个和自己的业务没有直接关系的项目,是一件非常不容易的事。”
张维于馆前
“索尼探梦”现任馆长张维,已在索尼工作了三十余年。他1984年毕业于北京外国语学院(现北京外国语大学);1985年加入索尼公司,主要从事市场、销售相关工作;2013年就任“索尼探梦”科技馆馆长。如无意外,这将是张维在索尼职业生涯的最后一站。
去年,恰好是张维进入索尼的三十周年,他在博客中发表了一篇长文《我在索尼三十年》,在谈到接任“索尼探梦”馆长时,他写道:
“刚接到这个任命的时候感觉很突然,没有心理准备,也没有相关经验,压力在于是否能做好。真正来到探梦以后,心情发生了很大变化,特别是参加了一些为小朋友、为特殊群体举办的活动,内心真的很感动。晚上睡不好觉,会半夜爬起来写项目策划,觉得想做、可做的事情太多了,这时候担心的是给我的时间够不够,能不能完成自己的目标。可以说,销售工作是一份工作,需要目标、绩效激励自己的热情,努力实现业绩。探梦的工作更像一份事业,参与的人会发自内心的产生内驱力去做好。”
“为了下一代”是索尼公司全球企业社会责任的主题。开馆16年间,索尼公司在“索尼探梦”项目上已累计投入超过人民币5.6亿元,年平均投入3千万,用于场地、展馆运营、高科技展品引进、先进科普教育模式导入、专业科普工作人员的培育以及公益活动的延伸开展等。截至2016年3月,“索尼探梦”已累计接待超过219万名参观者。
“一个企业拿出自己利润中相当大的一部分,做一个和自己的业务没有直接关系的项目,是一件非常不容易的事。”张维说,“孩子成长的环境,能否充分激发他的潜力,是他能否成材的关键;而‘探梦’存在的意义正是提供科学探索的环境,激发孩子们对科学的好奇心、探索未知的兴趣,帮助他们实现自我成长。”
公益科技馆的挑战:资金少、传播慢
“全中国的市场仅仅支撑了北京市范围的科普活动,这个反差太大了。没有哪个时间点比现在更令我不安。”
谈到“索尼探梦”在经营中遇到的困难,张维称,最大的阻碍还是资金。
受全球经济环境的影响,近年来,索尼中国对“探梦”的投资因销售的疲软而大幅减少。最明显的是,以前做的很多事情现在不能做了。
“以前,索尼探梦除了常设展品以外,还会举办一些阶段性的特展,”张维说,“举办频率可以达到一年4次,后来因为经费问题逐渐降低。因为这样的特展投入很大,设备花费较大。”同样开销很大的“科普万里行”,现在也不得不停掉;还有针对偏僻山村、中小学校的“科普下乡”、“科普下校”等等,现在也只能采取收缩的办法,仅仅在馆内做活动了。
“索尼探梦”的品牌影响力,是令张维纠结的另一个问题。
“‘索尼探梦’所得到的支持来自于索尼产品在全国的销售,然而索尼探梦的覆盖范围只是北京市及周边。全中国的市场仅仅支撑了北京市范围的科普活动,这个反差太大了。如何扩大索尼探梦在全国的影响范围是我们正在努力的。”张维说。“索尼探梦”经营了16年,积累了很多优秀的内容,但这些内容都是对青少年面对面呈现的,给公司经营层面带来的挑战就是,覆盖人群少,探梦的品牌影响力传播慢。
而随着国内各大营利性科技馆的发展,耗资高昂的展品也已不再是“索尼探梦”这样的公益科技馆的优势所在。
“我们希望我们的展品要有值得看的地方,过去我们的展品更多是原理性的,此后国内的科技馆很快涌现了大量同样形式的展品,质量也有所超越。因为我们的资金问题,这样原理性的展品难以维系。”张维表示,“索尼探梦”的价值是通过创新提供一种新想法、新概念,带动国内的科技馆都采用这样的展览形式,如今目的已经达到了。
而如何利用索尼的技术优势,提供差异化的科普内容,同时提高活动效率、维持资金正常运转并创新科普形式,则是“索尼探梦”现在需要面对的课题。
4K超高清科普影片《探梦实验室》,让科普走向全国
“我们现在考虑的是让内容更加电子化,比如用我们擅长的4K技术来呈现内容。”
在2013年初接受的媒体收集中,张维谈到“索尼探梦”的三年中期计划:
在新展品开发及特展策划中,提高索尼独特技术及资源所占比例,加强“索尼探梦”与索尼品牌的联系。
持续提升“索尼探梦”的美誉度,通过持续更新的主题活动、爱心助学活动等等,将其知名度从北京市扩大至全国各城市,惠及更多的青少年。
如今来看,这些计划都在推进之中。
自2000年开馆以来,“索尼探梦”在力、热、声、光、电、磁方面,已积累了上百种科学实验,“有的是与日本科普表演专家合作开发的,有的是我们自己原创开发的。”张维介绍道。这些内容可以演变为动手做的科学课程、科学实验表演、科普童话剧、科普影片和科普游戏。前三项是探梦的传统项目,而后两项则是创新。
“索尼探梦”借助托索尼公司领先的超高清技术和设备,从2013年开始把积累的科普内容拍摄成一系列4K超高清科普影片《探梦实验室》,希望用一种高效的形式,在全国范围内传播科普知识。“我们希望孩子们不仅能够从中了解科普知识,也能知道自己观看的是现今最先进的4K技术。”
影片第一期计划拍摄52集,按照一周一集可以播出一年,但由于经费所限,目前仅完成30集。影片现已在6家电视台播出,预计到年底达到10家左右。但是,传统电视台受制于技术条件,一般播出的还是标清节目,所以“索尼探梦”还在与网络电视台以及爱奇艺、乐视等视频网站商谈,希望能够在更多的平台上以最高清的4K形式来播放这些的影片。
谈到未来发展,张维表示:“我依然对周边的环境保持高度警惕,时刻提醒自己,要抓紧时间做我认为是最关键的事情。其中之一,就是把索尼最先进的4K高清技术与探梦优秀的科普实验内容结合起来,把模拟的面对面呈现的科普实验表演变成数字化的视频的东西,这样就为在效率更高的媒体平台传播‘索尼探梦’的内容做好了准备。而且是‘一虾多吃’,我们拥有了超高清的视频源,占据了行业的制高点,可以轻松地应对高清、标清的任何需求。”
而上面提到的科普游戏,则尚徘徊在张维的头脑中。
“现在的游戏很多是暴力、血腥的闯关模式,对孩子的心智也不利,”张维说,“我在想能不能把游戏的闯关改成科普实验,一方面满足孩子对于游戏的兴趣,也能够起到科普和公益的目的。这个计划需要很大的资金,实施过程也很长,我希望在我的职业生涯之内,能够看到这个项目的启动。”
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