VR First是一家旨在推动VR和AR技术走进全球校园的组织,据 VentureBeat 报道,日前,其承诺将于2017年在全世界高校内设立50间VR实验室。
目前,VR First在美国、欧洲、亚洲和大洋洲已设立了26个VR实验室,另有14个即将竣工。VR游戏引擎开发者Crytek帮助启动了该项目,并收获大量会员。
VR First认为,VR和AR将推动将来的就业市场,大学生应接受现代培训,提升创新力。VR First加强与大学和科技园的合作,将标准PC实验室改造为适应AR和VR的设施。每个实验室都有一套最先进的设备,并加上了自己活跃的VR和AR社群。
目前,VR First 的合作圈囊括了 581 所大学和科技园,实验室覆盖了 23 个国家。
VR First 迄今已为全球范围内 3783 名开发人员提供支持,帮助他们学习此项新科技,对这项技术的应用包括游戏、教育、建筑、心理学等等。
VR First 同时也在与IEEE(电气和电子工程师协会)合作,共同为VR和AR建立一套标准。
VR First 联合创始人 Ferhan Özkan 表示:“从已经建立的 26 间实验室,到即将完工的项目,以及不断增加的技术合作伙伴和实验室发布的VR项目,VR First 在第一年的成果能够帮助 VR/AR 的创新。超过 65% 的大学正在规划专门的VR实验室,加上科学园区和政府的兴趣也在不断增加,我们现在邀请所有的行业技术开发者和利益相关者加入这个有意义的计划。”
VR First 目前正通过位于世界各地高校的实验室开展 50 多个项目,其中有 35% 是游戏项目,心理学和神经科学占 12%,教育占 7%,旅游占 7%,建筑和房地产占 6%。其中大部分项目都会先针对HTC Vive 或 Oculus Rift 进行开发,两个平台各站31%。Unity 是最受欢迎的引擎(使用者占48%),其次是 Unreal(20%)和 CryEngine(14%)。
正在进展中的项目包括:
Doña Ana Community College(新墨西哥):这个Virgin Galactic/Challenger Center Outreach项目提供了一个身临其境的虚拟航空航天体验,解释了宇宙飞船的基本概念。
Bahcesehir University(土耳其):VitiVR Viticulture Training Experience教授葡萄栽培。VitiVR将理论转化为实践,重点是三个地区葡萄藤的冬季修剪训练,包括勃艮第、纳帕谷和翁布里亚大区。
Oklahoma State University:这款基于AR的移动应用程序项目以增强现实为基础,针对残疾人和由中风引起的轻度记忆损失患者的定位和信息系统。应用程序作为映射设备,可用于定位某些具体对象,提供个人生活空间里的信息。
Kajaani University of Applied Sciences(芬兰):VirtualAutoedU是学习汽车修理的游戏化虚拟现实环境。学生通过VR动画和视频了解汽车结构,学习基本的汽车维修技术,然后执行维护任务。该游戏是2016年开发的Android应用,并将在2017年推出VR和AR版本。
University of Canterbury(新西兰):The Spider Therapy Phobia应用采用AR创建一个虚拟的蜘蛛,帮助人们用安全的、虚拟的方式面对自己害怕的蜘蛛。
本文转载自 Power 教育。
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