芥末堆6月14日文 近日,全国首家SONY KOOV创新工作室在广州市海珠区少年宫落成,同时KOOV中国青少年创新发展计划正式启动。
落地仪式上,广州市海珠区少年宫主任潘筱茗表示,成立KOOV创新基地旨在培养优秀骨干教师,同时也给学生打造一个良好的学习使用KOOV机器人、丰富课余生活的平台。据悉,创新基地将会全面开展教师师资培训、教学研究、国内外教学理念分享等活动。
KOOV是索尼国际教育公司开发的可编程教育机器人,于2017年3月正式进入中国市场。KOOV 机器人包含核心主板、传动电机以及数百块拼插模块,并提供了LED 灯组、蜂鸣器、传感器(光敏、红外线、加速度、按钮开关)以及其他附属零件。在整体功能和用法上,KOOV 和乐高的编程机器人产品非常接近。SONY 中国教育事业部总经理张诚此前接受芥末堆收集时表示,依靠 KOOV 提供的应用,孩子可以了解编程功能块以及电子元件的使用方法,并循序渐进掌握机器人拼搭和编程知识。
根据芥末堆此前报道,KOOV 机器人除了在官方商城、天猫商城、亚马逊等线上渠道外,Sony 还将在线下直营店推广其产品,并在其位于北京的索尼探梦科技馆开设定期的体验课程。并且除了面向 C 端消费者售卖,Sony也将对培训机构、公立校等 B 端有所布局。
索尼KOOV在2017年7月成功举办了第一届KOOV国际挑战赛之后,10月26日, 2017索尼智能城市KOOV青少年创新挑战活动如期举行。活动覆盖包括上海,北京,广州三地及周边地区的共60余所公立学校。据了解,近1000多名年满6周岁的小学生参赛。落地仪式上,中国下一代教育基金会理事陈勇宣布,第二届KOOV创新比赛国内赛将会于下半年举办。KOOV国内赛在6月已经开始筹备和集训。
谈到行业巨头,进军STEM教育领域,就不得不提乐高。乐高教育一直不断完善从幼儿教育到中学教育的K12教育的课程结构。不久前,乐高教育正式发布百变探索乐园套装,进入早教市场。日前,乐高教育与微软合作开发的Makecode EV3课程已全面上线,今年8月下旬上市的Scratch 3.0也将与EV3和WeDo2.0科学机器人相结合,进一步增强乐高教育的跨平台兼容性。
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