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推出DN.A计划、布局功能游戏,腾讯希望帮助未成年人养成网络素养

作者:子航 发布时间:

推出DN.A计划、布局功能游戏,腾讯希望帮助未成年人养成网络素养

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摘要:如何帮助数字时代原住民们养成网络素养

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启动仪式现场

芥末堆 7月14日文,今日,腾讯在北京推出DN.A计划(即Digital Natives Action,数字原住民计划)。本计划是腾讯面向未成年人网络素养教育项目,希望通过与政府主管部门、高校、专家和第三方机构等多方合作,为青少年提供网络素养课程和学习工具,帮助和引导孩子们建立科学健康的上网习惯。

腾讯公司副总裁、DN.A计划发起人姚晓光表示,“腾讯希望通过DN.A计划的推进,能够帮助孩子们在上网问题上实现与父母更加和谐地沟通和交流。”发布会现场,他还向在场父母和孩子发起“每周一小时,不插电的陪伴”的倡议。

据了解,DN.A计划今年将举办三场线下公开课,其中首场公开课主题为家庭网络素养教育,后续主题还将关注留守儿童的网络素养提升、发布支教计划等。在此次公开课上,腾讯社会研究中心与中国青少年宫协会媒介素养研究中心主任张海波共同推出《家庭网络素养教育指南》。

事实上,对于拥有众多青少年用户的腾讯来说,数字时代未成年人保护和网络素养是其社会责任的极其重要的一环。2017年初,腾讯推出成长守护平台,目前已经绑定了超过430万账户,覆盖了腾讯旗下的所有游戏。

2018年6月20日,腾讯推出“未成年人游戏消费提醒”的新服务。对于旗下游戏中疑似未成年人的高额消费,腾讯将尝试主动介入,提醒用户关注可能存在的未成年人非理性消费的情况。

除了帮助青少年养成网络素养,腾讯还在2018年开始布局功能游戏,目前产品主要集中在传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及以及亲子互动等五个领域。会上,腾讯与人民日报客户端联合推出功能游戏《子曰诗云》,游戏旨在帮助青少年学习诗歌。

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