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在线学习平台教授游戏课程,Varsity Tutors找出自己的一条差异化方向

作者:Power教育 发布时间:

在线学习平台教授游戏课程,Varsity Tutors找出自己的一条差异化方向

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摘要:一些玩家开始尝试通过聘请专业游戏教练来获得成功,Varsity Tutors看到了商机。

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随着电子竞技游戏Fortnite《堡垒之夜》的受欢迎程度越来越高,一些玩家开始尝试通过聘请专业游戏教练来获得成功。然而,在线教育公司Varsity Tutors却敏感地嗅到了这一机会,开始尝试通过其在线学习平台教授玩家,而公司本身的业务就是一个远程视频直播学习平台。

不过,这并不是Varsity Tutors上的首款游戏产品了,在Fortnite火爆之前,微软公司的Minecraft也曾在Varsity Tutors上有过尝试。总共有4000名老师覆盖了1000多个课程主题,这些主题包括了标准化考试的备考、语言课程、传统的学科,当然还有很多的游戏课程。

Varsity Tutors的CEO Chuck Cohn表示,通常来说,我们所做的事情就是当我们看到某个主题的需求越来越高的时候,我们会去查看我们平台上积累的导师群体,看看他们是否已经具备了这种能力,并且他们还要经过严格的面试和背景调查,去了解这些导师是否已经能够给学生带去他们想要的成功。在过去的一小段时间里,我们看到了对于Fortnite的需求与日俱增,坦率地说,这有点出乎我的意料。

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目前,Fortnite拥有1.25亿的玩家,并且是视频直播平台Twitch上最受欢迎的游戏。其iOS版游戏发布后的5个月内下载量就超过了1亿次,尽管是一款免费游戏,但是却产生了1.6亿美元的收入。Fortnite的开发商Epic Games希望能够推动电子竞技行业的发展,并为此投入了1亿美元的资金。

当前,电子竞技市场的规模与日俱增,预计今年的市场规模将达到9.06亿美元,到2021年将达到16.5亿美元。在Fortnite之前,一些游戏已经开始提供一对一的视频游戏指导,比如Superprof。现在甚至有一些公司如Gamer Sensei专门提供Fortnite游戏的学习指导。

Joseph Armienti是一名Varsity Tutors平台上的Fornite游戏的导师,他同时也是自闭症演员协会(Actors for Autism)的老师,后者是一个专门帮助自闭症学习学习和电影、动画、视频游戏等技能的非营利性组织。同时他也协助Press A Studios开发一部分的游戏。

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在今年2月份,Varsity Tutors宣布完成了5000万美元的C轮融资,本轮融资由Learn Capital领投,其他投资者包括了the Chan Zuckerberg Initiative。

Varsity Tutors成立于2007年,这家美国在线学习平台最初只是一个线下运营的家教服务,帮助学生在家学习的问题。Varsity Tutors的最初的商业模式有点像Netflix的DVD邮寄业务。你可以去我们的网站,预约一位家教提供上门家教服务。这比用户开车去线下的学习中心要方便了很多,这些学习中心的非常并不便宜。在这之后,Varsity Tutors创建了一个在线学习平台以复制其线下的学习模式,通过视频、音频、在线聊天、文档编辑等方式提供一对一的直播授课,而这些授课内容都被记录了下来并可以用于回放。

本文转自微信公众号“Power教育”。文章为作者独立观点,不代表芥末堆立场。

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