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任何学校和个人不得以任何理由挤占编程教育课时。
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他们用“抗癌游戏”来帮助青少年癌症患者,玩过游戏后会增加服药率
我们和抗癌游戏的创始人之一聊一聊“严肃游戏”。
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亚运会夺冠会给电竞教育带来多少利好
作为世界综合性大赛上诞生的第一块电竞金牌,它拥有非凡的历史意义。
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电竞练习生:训练到呕吐,拮据到绝望
游戏是享受,职业则是折磨。
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中国移动游戏行业研究报告
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《游戏产业人才需求特征》报告:七大职业素养 “热爱游戏”竟排倒数第二
拥有游戏实习经验的人才将具备明显的竞争优势。
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在追赶电竞产业的起跑线上,香港是否已经败给了自大和贪婪?
真正吸引粉丝的说到底还是他们的游戏技术而非颜值。
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想成为游戏界 Youtube,儿童游戏平台「Roblox」获 1.5 亿美元融资
在Roblox游戏平台上,每个人都可以是游戏玩家也可以是游戏开发者。
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谁动了孩子的游戏?
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网络游戏的终极目的与价值
重新审视“游戏”,以及大众对待游戏的两种「极端态度」,或许会给我们重新挖掘网络游戏的价值和意义提供契机。
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你的数字亲子关系岌岌可危了吗?是时候做出改变了
2017年的一份研究发现,英国12%的9岁儿童都使用过社交媒体。而10岁、11岁、12岁和13岁的孩子中,该比例分别增至28%,46%,51%和72%。
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一个月内两次重大政策变动,游戏产业的“至暗时刻”来了?
游戏行业像是一个处在青春期的孩子。
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心理学家利用隐藏的手段使儿童对社交媒体和网游上瘾
孩子沉迷手机和王者农药?斯坦福教授发明的网络成瘾法要的就是这个效果
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在线学习平台教授游戏课程,Varsity Tutors找出自己的一条差异化方向
一些玩家开始尝试通过聘请专业游戏教练来获得成功,Varsity Tutors看到了商机。
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人才缺口超42万《2018年游戏企业招聘需求及高校调查报告》发布
拥有成型教育系统的游戏企业将更有优势。
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腾讯科学家刘霁:开发游戏AI不仅是为了人类玩家体验更爽
玩游戏不仅是出于娱乐的目的,我的建议是提高它的竞技性,削弱娱乐性。
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在美国学游戏设计是一种怎样的体验?
玩了这么多的游戏,你敢说自己“真的会玩”么?
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孩子对游戏的热情,能带来什么潜在学习价值和职业发展机会?
游戏也没有绝对的弊与利。
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【芥末翻】同时处理多个任务的能力是与生俱来的吗?
当然不是
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投资与自营,腾讯历时5年的教育版图布局
本文梳理了腾讯从2008年至今对外公开的676起投资并购事件。